偶像大师

25集全

主演:中村绘里子,长谷川明子,今井麻美,仁后真耶子,浅仓杏美,平田宏美,下田麻美,钉宫理惠,高桥智秋,原由实,沼仓爱美,若林直美,赤羽根健治,大塚芳忠

类型:TV动画地区:日本语言:日语年份:2011

 剧照

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 剧情介绍

偶像大师TV动画免费高清在线观看全集。
在娱乐视听高度发达的当下,少女偶像不仅圆了许多人的梦,也令很多情窦初开的女孩找到人生前进的方向。小型艺能公司765事务所便云集了12位性格各异但拥有着共同梦想的女孩子,她们是天海春香(中村绘里子配音)、星井美希(长谷川明子配音)、如月千早(今井麻美配音)、高槻やよい(仁后真耶子配音)、萩原雪步(浅仓杏美配音)、菊地真(平田宏美配音)、双海亚美(下田麻美配音)、双海真美(下田麻美配音)、水濑伊织(钉宫理惠配音)、三浦あずさ(たかはし智秋配音)、四条贵音(原由实配音)、我那霸响(沼仓爱美配音)。事务所新人男性担任摄影师,跟踪记录下女孩们成长的每一天。曾经当过偶像的制作人秋月律子(若林直美配音)则耐心引领着少女们一步步向偶像殿堂迈进。光明之路纵使充满坎坷,但没有人会拒绝品尝胜利果实的那一刻……魔奇少年 第二季联盟空军航空魔法音乐队 Luminous Witches银河机攻队 庄严王子再得一胜!键的嘉年华Love Live!贾希大人不气馁半妖的夜叉姬 第二季鬼灯的冷彻黑执事 寄宿学校篇革命机Valvrave 第二季转生史莱姆日记飙速宅男 GLORY LINE最强肉盾的迷宫攻略 ~拥有稀少技能体力9999的肉盾,被勇者队伍辞退了~男子游泳部剧场版:永恒的混合泳之约定环战公主八十龟酱观察日记爱犬指令女神异闻录4 the Factor of Hope刀剑神域 Extra Edition房间露营△川越 Boys Sing银之守墓人 第一季三次元女友 第二季高中舰队 剧场版我们没有羽翼魔法少女毁灭者星之人我自己;你自己速写者转生成为魔剑了向山进发 第二季OVERTAKE!七人魔法使 剧场版 天空图书馆与真红魔王乐园追放如果究极进化的完全沉浸RPG比现实更可恶的话DAYS迷家魔法少女奈叶ViVid Strike!Re:从零开始的异世界生活锁锁美同学@提不起劲阿基拉不吉波普不笑金装的维尔梅ALDNOAH.ZERO 第二季漂流少年魔法纪录:魔法少女小圆外传 第二季 -觉醒前夜-你遭难了吗?锁链战记:赫克瑟塔斯之光

 长篇影评

 1 ) 不定時更新觀後感(打星隨時變)

第三話人臉開始崩了。。。。說到那個女孩很怕男人很怕狗,通過製作人的鼓勵終於勇敢面對男人上台演唱的故事。我想說,你這麼怕男人,第一集被製作人錄像一天怎麼不見你這麼怕?而且,她出門在外總得會遇見男人吧,比如去地鐵站這些人流密集的地方,難道和男人擦肩而過也不行?我覺得這集把她本身怕男人這件事放大來說了,雖然這是她的特點,但不是優點吧,甚至連萌點我也不覺得有,第二集看她拍照片的時候,她拿著一束花那個文雅的樣子給我印象挺好的,但是這集就。。。其實編輯可以改改她這集故事的重點,她可以怕男人,但是不要這麼誇張,可以適度增加她對大自然的喜好啊,比如喜歡花,她野外看見一朵野花挺漂亮的,對野花拍照又蹲著看了半天這種自然系少女的萌點我覺得就可以加上去啊。。。
還有後面她登台那時候莫名來一句的耶耶耶。。。蜜汁尷尬啊親。。。有時候雖然看她們日常挺搞笑的,但就像小學生的那種逗比吧。。。她們真的不是小學生嗎?

前期的ED個人生活照不錯~

第五集分鏡不錯~律子不戴眼鏡的樣子好看~

 2 ) 《偶像大师THE IDOLM@STER 2011》二周目随想

时光荏苒,命运轮回,尘封的记忆再次被唤醒。在这个特殊的日子里,我借着刚复习完《偶像大师2011》这部动画的劲头,再次提笔写下我对此片的点点思绪。先前在第一遍看完的时候,我就很想说些什么,提起笔来,写出来的却全是废话。洋洋洒洒五千多字下去了,竟完全没切入主题。在此,容我稍稍整理下思路,把我对这个片子的认识,看法,以及如此偏爱它的种种,细细说来。当然,我不是什么考据党,在写文的过程中也基本全凭借个人理解和记忆,难免有各种错漏,还望各位海涵。
PS:有关阅读建议:1,2,3是系列知识普及,不想看的可以直接4,5开始。
一、从偶像说起

    说起偶像这个词大家或许并不陌生。在中国的歌手也常常被划分为偶像派和实力派,演员也常常被划分为偶像派和演技派等等。然而,对偶像这个词存在误解的人还是有不少的。偶像,日文叫做アイドル,也就是英文的idol,其实本质上是独立于歌手,演员或者其他职业的一个职业。偶像归属于偶像事务所,她们的工作有着综合性质,要唱歌,跳舞,也要参加各种电视节目,拍电视剧,电影之类的活动也有做。但他们更多需要展现的,是个人的努力与成长。
    从刚出道开始,就会有记者对他们采访,视频对她们报道,聚光灯注视着还只是个怀抱着梦想的中学生(大部分)。有人这么说过,“作为一个偶像,就意味着你的生活有70%都是公开的。”偶像的成长,努力,生活这些都是作为偶像这个工作的一部分,会成为fans们关注的对象,也会成为他们支持的动力。fans们看着自己支持的偶像的成长,同时伴随着自身的成长,这样一起成长起来,留下的回忆会使得他们对偶像的支持更加忠诚吧。
    大部分的人在成为偶像的初期,并没有太强的能力,无论是唱功,演技,还是舞台经验方面。事务所根据不同人的资质,适当的进行培养,使得每个人都能散发出属于自己的光芒。归根到底,偶像的定位还是在普通人通过努力,能够实现自己的梦想而闪耀。偶像来自于普通人,也是普通人的代表。她们的唱功可能永远比不了一线的职业歌手,外贸也不是人人都是天生丽质,但她们每个人的个性,都会通过个人的努力得到展现。你们可能会看到一个偶像去小酒吧唱歌,去给动画配一个路人角色,给电视剧当群众演员,然后渐渐有一天你会发现她在你的注视和支持下走向了成功,这或许是“偶像”的魅力吧。

二、从偶像大师系列说起

    这部分内容,如果不怎么想了解的可以跳过了。直接看后面动画评论的部分,这里只作为一个系列的初步介绍,可以了解这个游戏系列的一些来龙去脉,和历史地位。
    偶像大师系列,全称THE IDOLM@STER,简称为IM@S,这个NAMCO(现与BANDAI合并为NBGI)开创于2005年的游戏系列,所创造出的二次元偶像,所基于的基础正是现实中的偶像。玩家在游戏中扮演的角色是偶像们的制作人,通过对偶像训练,寻找工作,到出唱片,参演live,最后能使得培养的偶像们闪闪发光的经营养成类游戏。
    游戏中的偶像并非基于真人,而是精心设计的有着各种造型与个性的富有魅力的二次元角色。玩家们可以根据自己的喜好选择。游戏系列先后于街机,XBOX360,PSP,NDS,PS3推出过不同版本,其中除了NDS版外,玩家都所属于765事务所(765的发音在日文里谐音NAMCO),而NDS版的玩家直接扮演偶像本人,隶属于876事务所(谐音BANDAI NAMCO)。游戏想宣扬的精神,很多fans认为和L4U发售时的CD歌曲“团结”的歌名和内容所说的一样。大家团结一起,朝向梦想而努力前进。
    对于每个偶像所选用的声优,大部分是当时行走在表里两界之间,并不算太火的声优。这也使得这些声优们有很多的时间投入和这个系列相关的数量庞大的活动,以及歌曲,广播剧的录制。这些声优最有名的要数后来因为善于配傲娇出名的钉宫理惠了吧。在偶像大师中钉宫理惠所配音的也是一位傲娇的大小姐。不过令人遗憾的事,钉宫在之后出名,工作渐渐变多,能和其他人一起参加偶像大师相关活动的出场次数就很少了。也因此,在钉宫党和一些imas的死忠之间,还爆发过不小的冲突。
    既然是以培养偶像为主题的游戏,那么一定少不了数量庞大的歌曲。偶像大师的原创歌曲就有数百首,作者不乏ACG界的音乐名手,如神前晓,桥本由香利,Element Garden等。歌曲中大部分属于基调明朗向上的励志类歌曲,也不乏一些风格各异的情歌,舞曲之类。集体的合唱曲大部分以励志歌曲为主,而每个人也都有属于自己的专属代表歌曲。总体来讲,偶像大师系列的歌曲很多,风格也比较多样,其中不乏神曲,而且很多在NAMCO的音乐游戏《太鼓达人》及其他作品里都有登场,使得其中一些歌曲的知名度比较高。
    游戏在养成系统之外还有舞台系统,曾与XBOX360单独发售过L4U游戏专门展现舞台表演的部分。而舞台表演部分非常适合用于作为MAD的素材。因此,在NICO上就出现了很多以偶像大师的音乐或者舞台表演为素材的MAD。在NICO上,偶像大师与V家,东方并成为御三家。虽然在势力方面比V家以及东方都弱不少,但也不乏支持者,而在国内方面,由于偶像大师系列本身的主机平台限制,入门门槛较高,使得其一直没有获得如V家以及东方班的高人气。
    在游戏中,玩家扮演制作人,输入自己的昵称后,会在昵称后加上P来表示Producer的身份。NICO上很多UP主名字中带有P,(如制作千本樱的黑うさP)起源大概来自于这里。
    2010年9月18日NBGI官方公布偶像大师2代的企划。该企划中,二代作为和一代的平行世界,相当于从头开始重新书写故事,玩家之前能P(即produce)的三位偶像,包括钉宫所配音的水濑伊织在内成立了一个“龙宫小町”组合,在游戏中作为玩家的竞争对手出现,不再能被P。同时官方公布的对手961事务所,将会打造三位男性偶像。这在偶像大师系列上数首次。这双拳出击,导致很多fans不满,声称要烧游戏,大家把这三个男性偶像称为“三基佬”,把这次事件也戏称为918惨案。不过,游戏真的发售后,fans还是掏出了自己的腰包乖乖被宰吧。
    偶像大师有两个外号,“宅男大师”和“骗钱大师”。所谓宅男大师,不需要多解释,作为视频游戏,面向的对象比较核心宅向,推出在XBOX360上后,在一向销量惨淡的日本居然能卖出不错的销量,很多宅男为了此游戏入手了XBOX360,也促进了XBOX360的销量。
    另一个外号“骗钱大师”,则来自于厂家丧尽良心的营销手段。姑且不论游戏的音乐CD出了多少系列,很多歌曲重灌了一遍又一遍,对于游戏的DLC(扩展内容)营销手段,每个月所出的DLC价格合计,都超过游戏本体的价格,这对于有收集癖的宅男来说,也不得不说是痛下血本。而游戏的2代,更是在11年2月登陆XBOX360后,于年底的11月登陆PS3平台。游戏的PS3版内置XBOX360版之前发售的所有DLC内容,并且价格不变。这使得许多XBOX360玩家非常不满,直骂NBGI为裱社,再加上NBGI于其他一些游戏上的类似营销手段,被人称为SBGI,当然这是题外话了。
    宅男大师和骗钱大师,这两个名头叫得再响,也是不好的名声,因此使得很多人对此系列望而却步了。不过其实就不少fans看来,虽然名字上骗钱,但是却是心甘情愿的掏腰包,能够充分体现自己的爱,那就够了。至于宅男大师这个名字,其实这个系列的女玩家也不少。有些偶像组合,如AKB48,SKE48中的一些成员其实也颇为中意此系列。
    偶像大师曾在2007年和2011年两度被动画化,这两次动画化完全走上了不同的道路,真令人唏嘘不已。

三、从偶像大师2007说起
    
    对于本作我没啥好说的。由NBGI的子公司日升动画负责制作,长井龙雪监督,大概日升尝到了舞HIME系列的甜头,居然把一个好好的偶像励志题材改成了机器人战斗题材,反映的主题也从偶像大师自身的本质里脱离,转向黑暗系发展。因此本作被日升动画的观众戏称为“舞丙HIME”,而被偶像大师的fans们称为imas系列的黑历史。
    本作从剧情上和游戏完全无关,声优也全部换血为大牌声优,虽然制作阵容巨大,但这部背离了偶像大师主旨的作品,并没有获得无论是原作fans还是非fans太多认可。

四、从偶像大师2011说起

    终于进入了本文的主题,也是我今天要向大家推荐的东西。呼~先喘口气休息休息。
    经历了偶像大师2007的黑历史之后,2011年,借着游戏2代发售的势头,偶像大师也迎来了第二度的动画。这次动画化由A-1 Pictures制作,以游戏2代的设定为背景,在此基础上呈现给了大家一个原汁原味的偶像大师。
    然而,正是由这样一个背景,加上第一集剧情编排的问题,很多人看完了第一集之后就认定此动画属于fans向,我正是其中的一员。我一开始是通过音乐接触到过偶像大师系列,听说要再次按原作动画化的消息时候,也是颇有兴趣的看了第一集。第一集的表现手法是,以一个镜头对13位偶像进行分别采访,然后每个人用几个片段来展现,然后在这集的最后,镜头一转,指出采访的人其实是公司的新制作人,为了了解每个偶像而采取了巧妙地手段。在动画中第一次给了制作人一个形象。(整个制作人在游戏中都是没出现过样子的)。
    第一话由于同时介绍13个人物,并没有过分进行主次之分的区别,几乎给了每个人等量的镜头,这导致信息量过大,第一次接触的人,通过第一话基本没犯法搞不清谁是谁。我靠着之前对本系列的一知半解,才把几个原来听过名字的人的性格大致掌握。看完第一话之后,我感到很失望,给这个作品贴上了一个fans向的标签,准备在第二话观望之后决定。
    第二话依然令我比较失望。主要原因是故事并不出彩,这一话讲述对偶像们拍摄介绍照片的时候,每个人寻找如何展现自我的办法。大概是编剧们也觉得第一话并没有能够好好把每个人物都展现清楚,于是希望在这一话继续展现。不过很遗憾,这么做的效果仍然不好。于是在看完这一话之后,我把这部片子束之高阁,没有继续追下去。
    差一点点,就这样我就与一部我心目中的超神作失之交臂。我一直为之后有一天拾起了第三话的我而感到庆幸。
    第三话开始编剧摈弃了企图一集把13个人或者说好几个人的性格和故事说清的套路,而是把侧重点放在了其中的内向少女,雪步身上。765事务所的成员们刚刚出道,并没有很好地工作能做,接到了一个去农村里给祭典进行表演的活。即使是这样的环境下大家也以苦为乐,而其中雪步为了战胜自己性格的懦弱,和大家,和制作人一起做出的努力,使得祭典获得了成功。仅仅是这样,我或许也并不会觉得有多么出彩。无论雪步有多么努力,其实真正带给大家欢乐的,是所有偶像和制作人的共同努力,可以说,这一集在突出个人的同时,并没有忘记强调整体的作用。这一集的整体编排一下子征服了我。我个人最欣赏的就是合理的情节编排和让人感到既温馨又受到鼓励的气氛。因此,我一口气把这片看了下来直到追上了进度。当时是15话左右,然后正值PS3版的游戏发售,我也跳进了游戏大坑,之后每周跟着追完了这部动画,每一周都让我看的非常地高兴。
    之后的每一集差不多是单元剧的性质,以不同偶像,不同的故事为主视角展开的。反而在单元剧的基础上,不仅时间抽,还是故事轴都拉的非常好。观众们可以看到每一个偶像的一点点努力和变化,内心的想法,然后,伴随着这个过程中,少女们无论是自身还是周围都渐渐发生了变化。从一开始的不名一文,四处碰地,逐渐的证明自己,登上了闪耀舞台。而这之后并没有结束,出名仅仅是成功的第一部,这之后,还有更多其他的问题在等着她们。
    偶像大师不仅是单元剧,还是群像剧,对13位偶像照顾倾斜很少,虽然对于红黄蓝三色的主角地位还是在一定程度上有突出,但是任何拿出一个人的故事,都并不逊色。片中很少有刻意卖萌和卖肉,有的是淡淡的温馨,感动,与快乐,但是通过充分展现每个人物性格,让人感受到她们真的都是各有特色,却又都非常可爱。在看动画前我对片中很多人完全没印象,或者没好感,但是看过之后我却燃起了对每个角色的热爱。
    其实在看此片前我一直还有一个偏见,那就是,偶像的事情,那么复杂,业界充满潜规则,这样一部片子,可能说的清楚吗?然后看过此片的,我意识到,之前的想法有些过于偏激了,片中的偶像们也遇到了对手的排挤和不正当竞争,然而,归根到底还是靠实力说话,只要是金子,一定会发光的。业界的确有些黑暗面和潜规则的地方,但是如果具备足够的实力,那么就可以勇敢的走下去,这也是这个片子传达给我的。


五,偶像大师,幸运星与天元突破

    回想起来我看过的好作品,虽然不少是从第一话开始就非常引入入胜的,但是更多的作品还是慢热型的。比如幸运星和天元突破。在这里我想把这两部作品和偶像大师放在一起并列比较。幸运星是我曾经最喜欢的动画,而天元突破是我曾经最喜欢给人推荐的动画。作为同时感受到这两部动画气息的作品,偶像大师现在成为了我最喜欢也最喜欢给人推荐的动画。(是不是有点绕?)
    在我看来,幸运星是生活治愈类的顶点,天元突破是热血战斗类的顶点,而偶像大师是成长励志类的顶点。有人可能会问,明明是类型不同的三个作品,为什么能放到一起相比较呢?
    先说说幸运星和偶像大师的关系吧。这两者的共同特点不少,首先一条不能算有点的东西,就是起笔很平凡。两者的第一集都给不少人一种难以接近的感觉。LS的第一集充满了对巧克力卷吃法的探讨,把话题收到了一个很奇怪的地方,在这个基础上展开人物。而IM采取了采访取材这一奇怪的视角来展开人物,两者都运用了较为创新的手法,但从结果来讲,都在一定程度上比较失败。不过,当真正看完这两部作品,再回顾第一集的时候,会发现其实都能够融入整体之中,回味的时候字啊看一遍第一集,确实是别有滋味的。
    再说说第二条,就是每集独立成篇而剧情发展的感觉。一般把这种故事称为单元剧。在每个独立的单元进行的过程中,故事逐渐发展着。LS在每天天一起欢闹的日常中,大家逐渐毕业,将要各奔东西。而IM是在每天一起有苦有甜的努力中,大家一起成长,从默默无闻走向闪闪发光。我非常喜欢这样的一种感觉。
    然后第三条,两者的开头很类似,其实结尾也很类似。都是以歌曲Live的形式结束。并且都演唱了动画的主题曲。LS在最后一集演唱了主题曲的完整版,而IM在最后一集演唱了两个OP的remix编排版,呵呵,是不是能看出确实有挺多相似之处呢?在Live之后,大家都迎向自己的未来,动画也和大家暂时告别,总是让人非常遗憾的时刻。在我看LS看到后期的时候,就非常的舍不得看下去,生怕看完了就再也没有看了。而我IM看到后期的感觉就是,真希望他们的故事永远不结束,能这么继续下去。可惜,故事终有离别,LS里大家毕业了,偶像大师也完结了。这篇文章,在纪念IM的同时,也给LS送去几分祝福吧。
    另外有些或有或无的东西,留给大家自行玩味了。IM的动画是由A-1 Pictures制作的。而山本宽当初在LS的前五集监督被砍了之后投奔了A-1 拍出了神剃。虽然宽叔不属于A-1,但是和LS,A-1都有些说不清的联系吧。特备是宽叔在采访里也说过他喜欢在动画OP里搞舞蹈场面,比如凉宫,LS,以及神剃。于是,作为OP也是舞蹈场面的偶像大师(毕竟主题是偶像嘛www)多少有没有宽叔参与,也就不得而知了。

    接下来谈谈天元突破与偶像大师的关系吧。这两者的关系更加紧密。IM动画版的监督和人物设定是锦织敦史,他也是天元突破的人物设定者。A-1 Pictures是一个外包公司,自己基本只有作画团队。(这也可以解释为什么他们的作品有些品质不一)在IM的制作过程中,召集了很多天元制作的原班人马。因此这部作品中,很多地方都能感受到天元的气息。明明是一部现实题材的励志类动画,却能找到热血科幻类的感觉。GANIAX被称为宅社所言非虚,这批当初天元制作人员可以说是宅力深厚,明明偶像大师原作里的素材非常零散,制作组却掌握的非常好,不仅能用线索穿起来,还能加上许多偶像大师相关的捏他。这些捏他不仅来自原作,很多都来自同人以及二设,在动画中能够得以呈现,为许多fans所津津乐道。
    当然,这部动画和天元最像的地方还是在故事线索的承接转折上。天元的最初,主角们从基层开始奋斗,一点点努力,在一季完结的时候,逐渐战胜了地面上最强的敌人螺旋王。到这里,人类战胜了兽人,取得了星球的主宰权。看起来,故事似乎可以告一段落了,其实还有很多问题没有解决。故事突然笔锋一转,越到10年后,开始了新的篇章,伴随着人类的繁荣,出现了新的问题,和更强大的敌人。然而,问题与其说出在外部不如说是内部,争权夺利,欲望膨胀,最后主角们回忆起了最终使他们前进和坚持的东西,战胜了敌人,战胜了自己,谱写出了史诗一般的故事。
    而偶像大师的最初,这些偶像们刚刚出道,一个个都是无名之辈。他们下过乡,跑过腿,给人伴舞,当群众演员。他们并没有人关注,然而,正是一点点努力地积累。一点点的进步。通过一部分人先富起来,先进带后进的手段,在第一季结束的时候,他们终于一起走向了闪耀的舞台,散发出了自己的光辉。故事到了这里,似乎也可以告一段落了。然而笔锋在这里一转,新OP CHANGE的出现,一下子就让我有了当初天元的即视感。出名之后的各种问题与烦恼。被其他事务所挤兑,被狗仔队爆料,被肘子之徒质疑,但她们靠着自己的坚持,与团队的友情,克服了下来。但这并没有结束。和天元一样,比起外部的问题,内部的问题才更可怕,正是使她们走向成功的“团结力”,反而在这时候出了问题。出名之后,工作变多,大家聚少离多,再也很难凑到一起了。作为她们象征一般的东西,是否就会走向破灭呢?我想,有些东西会变,有些东西不变。最后少女们回忆起了最初使大家走到一起的东西,绽放出了最美的笑容。
    可以说,从整体结构上来说,偶像大师与天元突破的结构非常类似,不仅如此,制作组还在15话的生放送回里面的小电影预告片里,又过了一把机器人的瘾。天元里说,“钻头每钻一圈就是前进一小步,但就这样,坚定的一步一步的前进。”在天元里抽象的“螺旋力”,在偶像大师里具体的“团结力”,这种核心的东西,在这两个作品里一直贯彻始终。


六、偶像大师与我的神作标准

    这一部分更多的就是个人主观上的东西,我不想引发口水,不过适当讨论还是欢迎的。
    每个人都有自己的神作标准,或清晰,或模糊,但是真的遇到的时候,一定会有“就是他了!”这样的感觉。而我,自然也有我自己的神作标准。
    首先从主题上说,我个人评价的神作,不能有过多的探讨人性,世界这种深层的问题。虽然探讨的可能很有深度,但是结果只有两个,第一是输出价值观,第二是沦为教条式说教。我举两个例子,在我看来《魔法少女小圆》就是输出价值观,而《回转企鹅罐》就是教条式说教。这里暂且不对这两者深入探讨,我觉得他们都是佳作,或者一定程度上可以算是神作,但是在我这里要确实无法达到超神作的标准。
    我个人所喜欢的作品,更偏向人身上那些最本质,最美好,纯粹的东西,这种放之全人类都能通用的东西。(嗯,我比较讨厌黑暗系和猎奇系)。比如银魂里经常吐槽的JUMP三要素:努力,友情,胜利。
    也许我还一直保持着一颗少年心吧,不过同时,或许也有些少女心也说不定?于是我装模作样的把偶像大师的主题概括为友情,努力,梦想。比起打打杀杀的胜利,我更喜欢看到为了超越自己而努力地梦想。对于这一类的主题,我向来偏爱有加。此外,我比较喜欢音乐题材的作品,这也和我喜欢K歌比较有关吧。记得当初看《轻音》第一话的时候,我心中就为之一振,当时我以为这将会是一个音乐类励志故事,最后发现是一个生活类作品,还感到非常遗憾。虽然KON的主题也是积极向上,团结努力的,但是作品里能体现这种主题的地方我觉得不多。我可以断言说,如果当初的KON能够很好地突出这种主题,很可能今天我在这里推荐的就不是IMAS而是KON了。不过,嘛,当初我对KON的丝丝怨念,在我看到了IMAS之后终于如愿以偿。
    有的作品,看的时候很喜欢,觉得如何如何的好,很震撼,高呼神作,但是过一段时间回忆的时候发现,自己只记得当初很喜欢这个作品,至于讲的什么,大部分都忘了。主旨和人物性格倒是能记得,这种时候需要依靠复习才能回忆起来这个作品说的什么。对我来说,幸运星属于这种。
    有的作品,虽然看的时候觉得有各种不足,各种吐槽,但是看完之后再回忆起来,剩下的都是这个作品里好的部分,对这个作品津津乐道,非常想给人推荐。对我来说,天元突破就属于这种。
    另外,我看动画或者电视剧都有一个毛病,就是我不下混看到片中的人出丑,也就是指能清楚的知道指片中的角色要去干一件很傻的事。比如认错人之后闹出尴尬,或者其他会被人嘲笑的场面。每每遇到这种场面,我常常会暂停播放器,等半天,有心理接受主角会面对尴尬才能看下去。然而对于偶像大师这部片子每次当我觉得其中有个人会出丑的时候,常常就会能其他人帮他们圆场,化解即将到来的尴尬。这种气氛在我看片的过程中感受到了无数次,虽然是小小的感觉,却积累成了我非常好的印象。
    我是一个很少复习原来看过动画的人,或者说,偶像大师之前就没有完整复习过一部动画。在我复习偶像大师的时候我越来越感觉到此片的一个与众不同之处。看完这个片子的时候,随便问我第几话,我都能回忆起来这一话的主要内容。这是我看过的以往任何一个片子都无法做到的。这个片子虽然是单元剧,但是线索非常清晰,并且高潮回出现的节奏也非常好,在这些高潮回的基础上结合剧情往前后数,很快就能回忆起每一集都在讲什么,进而回忆起整个故事。当然我能记住每集的剧情和我看了两遍并没有关系,我觉得这个片子的结构之清晰,在我看的片子里的确首屈一指了。我在看第二遍之前就已经能回忆起每集的内容了。
    在第二遍的时候我对这个片子又有了一些新的理解,关于第一话为什么要做成这种形式。从游戏的角度来说,这13名偶像可以说是同期进入事务所的(这很正常,日本的偶像事务所就是分批选拔,每次选拔一批人进入),从本来作品的角度来讲也是不分主次的。所以没办法在第一集进行割舍,只能给每个人几乎等量的戏份,将他们都展现一番。虽然从结果上来说,第一集吓跑了不少观众,不过我想为了不背离整个作品的主题,这种程度上的失败,或许也是允许的?正如IMAS的精神一样,虽然一开始总是失败,但是渐渐努力,越来越好。事实上,动画也的确是越来越好,从第3集开始素质就不断提升,之后不乏回味无穷的高潮回。
    另一个让我很喜欢偶像大师的地方就是它的音乐了。可以说这次动画里的音乐很有诚意,不仅用了很多系列的经典歌曲,而且也增加了很多新的原创曲,并且素质也都十分高。偶像大师音乐里,最美的恐怕要数歌词了。前面也提到过,偶像大师的大部分歌曲属于励志向,而每个人的代表歌曲又能反映各自的特点。25集动画,两首OP都是新歌,而每集的一个ED基本是非常有代表性的系列老歌,基本上每个人的形象代表曲和比较受欢迎的合唱曲都有出现。对于我这个之前有接触过IM系列音乐的人来说,听到熟悉的歌曲时候还是有些许的感动的。第一遍看动画时我对ED的关注更多放在了画面上,第二遍把注意力集中到歌词上之后,我感觉其中的很多歌曲歌词确实非常不错。如果大家想看的话,推荐大家也可以把目光放到歌词上,或许也会觉得非常有爱。
    虽然偶像大师里的音乐很有爱,然而演唱者并非专业歌手,只是普通的声优,她们伴随着这个系列一路走来。虽然她们的唱功怎么也没法说是非常专业,但是每字每句都有努力。在自己不擅长的高音域,快念白。一次一次的NG之后,才能展现给我们一个个最棒的二次元偶像。偶像大师里最多的歌曲类型是励志歌曲。几乎所有合唱的歌曲,除了圣诞等祝福歌外,主题无一例外的是友情,努力,梦想这样的励志主题。每每看着那一句句振奋人心的歌词,我的心也会跟着激动。我常常很吃惊,如此简单的励志主题,却能写出如此多的歌曲?其实,仔细想想,音乐的力量确实神奇。简简单单的一个恋爱主题,写出的歌曲已经不知道到底有多少了吧。


七、后记

    已经不知道是第多少次在loop着IMAS的歌曲了。无论什么时候,只要听着IMAS的歌,总觉得心情能变得十分好。或许IMAS不会对我的生活带来什么改变,除了我投入进去的银子吧。但是,这是我第一次如此倾心的推荐一个作品。就我了解的情况来看,看完的绝大部分人的评价都是良作以上,而真心喜欢上的从而入坑的人也不少。我觉得这样就够了,至少是对这部作品的肯定。
    和一个作品的电波能完全对上是一件美好的事情。这是我第一次如此积极的去推荐一个我喜欢的作品。因为我觉得它所体现的东西是人类所共有的,都可以感受到的。
    在本文的最后再一次推荐偶像大师2011这部动画。好的作品并不一定上来就一定是火力全开的,偶像大师,一步一步前进,迈向属于自己和大家的节奏,奏出激动人心的旋律。
    另外,本文只是我的偶像大师传教计划的第一帖,计划第二贴为每集解说,用来解说每集的一些值得注意的细节和被津津乐道的捏他。第三贴,大概是音乐推荐吧。希望大家能够支持。当然即使没人支持我也会继续写下去吧,既然是出于爱的
推荐,或许,不计回报,只是乐在其中,这种感觉也很好吧。正如这些偶像们一样,一开始四处碰地,被冷眼对待,但从不气馁,即使Live没有Encore,也要乐观积极,精彩的度过自己一期一会的人生。
    
    
八、杂谈外一篇:偶像精神与体育精神

    在我看来,偶像精神所宣传的核心,和体育精神别无二致。竞技类体育,所宣扬的正是通过努力,战胜对手,超越自己,通向胜利,通向成功。而这其中的团队项目,所需要的团队精神也和偶像团体异曲同工。
    所有体育项目,目的只有一个。或者是比对手跑得更快,或者是比对手的更多的分,但目的只有一个,更快的达到目标,达到更高的目标,战胜更强的对手。即使目的只有一个,然而体育比赛却不会让人感到无聊。因为激动人心的正是过程。通过努力拼搏,创造一个又一个奇迹,迎来最后的胜利。
    努力的人怎么会不可爱呢?这样的感受切实的传递给了每一个观众。觉得体育比赛无聊吗?大部分无聊,小部分精彩。偶像也是如此。大部分的工作并出彩,但是作为了积淀和资本,帮助偶像们向前迈进。
    有些人会把体育界和演艺界都归为娱乐界。我不太喜欢这个名字,我觉得更适合叫做偶像界。偶像这个词本身并不含有贬义。每个人都需要一个偶像。喜欢运动的人会把体育明星作为自己的偶像,喜欢唱歌的人会把歌星作为自己的偶像,喜欢科研的人会把著名科学家作为自己的偶像,而作为怀抱梦想的普通人,把什么作为自己的偶像呢?
    可以说日本的偶像产业因此而生。那么因此而止呢?在这些偶像年华老去后,她们何去何从呢?或许有些人因此沉寂,去相夫教子,有的人依靠着当年积攒的fans,偶尔去电视上露露脸,参加些怀旧的节目。也有的人会继续从事梦想的延续,在这个偶像界里继续发挥自己的力量。但是,无论怎样,她们都可以自豪的说,那里是我曾经站立过的舞台。
    这个道理和退役的体育运动员也差不多。曾经是偶像的他们,虽然不再是偶像,但不意味着他们的精神有所褪色。反过来说,他们被当做偶像崇拜的时候,被更多的看到的和应该学习的并不是他们取得了如何辉煌的成就,而是他们如何通过自身和团队的努力,来通往成功的。现在世界排名第一的网球运动员德约科维奇,他来自塞尔维亚,虽然网球是个人项目,但是他的成功绝对不来自于他个人。他的团队,教练,朋友,队友,对他进行的训练,指导,这一切才促使了他今天的成功。当他夺冠时候,比他更激动的正是他的团队,和支持他的人们。
    然而偶像界的事情,也并不是只有积极地一面。体育界有假球黑哨各种丑闻,演艺界也有。不同的是,演艺界和体育界成功的方式不太一样。体育中虽然有很多不和谐的的因素,但更多的时候依然是靠实力说话,有实力才能站在顶点。而演艺界,靠炒作,包装,下限等方式一样可以出名。这也是进来日本的偶像界里各种少女团当道,而其实这其中每个偶像的素质,大家都心知肚明。
    比起三次元的体育运动,二次元中描绘的常常更加夸张。过分的夸大过程的离奇和人物的强大的体育作品通常会失败。而比起三次元的偶像,二次元偶像的描写也常常有这类问题。凭借个人的努力,受到了别人的赏识,有时候甚至还依靠着魔法的帮助。
    在我看来,偶像大师在这方面的描写要技高一筹,所有偶像的出名并不是单枪匹马的蛮干就会有人赏识。先有事务所对其中部分偶像的合理的包装和营销,在这些偶像提高知名度的同时,事务所的知名度也提升。然后再适时的把其他偶像也推出。偶像们依靠着长期默默无闻工作时候的积累和个人的魅力去征服观众,取得成功。这一种手法,在三次元中,也是许多偶像事务所采取的手段。不过遗憾的是,现在不少的偶像宣传手段,由于每个偶像自身能力的问题,在达到一定程度之后,无法发展,所以也开始依靠炒作,卖肉,打亲情牌等等手段来展开营销。
    三次元的偶像,或许是有所极限的。因为毕竟大部分都来自普通人,他们是努力家,而不是天才。二次元的偶像,没有这些条条框框的束缚,他们可以超过一个又一个的极限。
    我想,人果然是需要一个偶像。究竟是一个可以接近的存在,还是一个无限的理想?这个答案,留给每个人自己吧。
    



2012.2.14

 3 ) 偶像

如果说哪个企划能真正代表日本对“偶像”一词的定义的,那肯定就是偶像大师,如果说的再细致一点,那就是偶像大师的本家动画,再细说,那就是天海春香。 “从一个平凡的人,变成一个发光的偶像,即使路途严峻,但依旧不断给人们带去正能量的,让人相信信仰是可以改变人生的。”本家动画作为日本偶像动画的巅峰之作,不仅贡献了整个动画史上最令人惊叹的手绘live,也向观众阐明了到底何为偶像,对阁下这个角色的塑造,让人发自内心的认为她就是日本偶像的一个象征,是偶像大师这个企划的绝对核心,是765事务所永远的center。 怎样在谈笑间带动团队的情绪和干劲,怎样在关键时刻站出来调停,怎样在重大挫折面前带头振作,乃至怎样亲自下场带领队员走出阴霾;当然人不可能永远乐观,所以在终点之前设计低谷剧情,再让她由过去被闪耀舞台带领的自己所带领,被之前倾心拯救大家的自己所拯救。 绝对理性的Leader会扼杀团队的亲和力、竞争力乃至想象力,因此用整个剧场版的篇幅塑造春香的软弱和强硬。 春香是爱马仕765交给整个偶像界的满分答卷。

 4 ) 从评论区各位以这是偶像番为理由贬低这部在演出剧情音乐人设各方面都水平拔尖的作品就可以看到如今很多人的审美能力是有多低。

演出高雄统子,光影大师。

监督锦织敦史,天元突破人设。

原画有林勇雄,今石洋之(天元突破,吊带袜天使,斩服少女),吉成曜(eva,天元突破,小魔女学院)等等等。

分镜有今石洋之,鹤巻和哉(flcl,eva新剧场版)

色彩设计中岛和子(四月是你的谎言,ditf)

脚本锦织敦史,高桥龙也(galgame脚本大师)

这样强大的制作团队,在日本偶像番甚至世界偶像动画里头,没有第二个了。而且各位在这部动画里发挥完美,动画艺术方面不仅仅是偶像番巅峰,甚至是所有2d动画里最好的那一批之一,这种制作阵容,有哪个偶像番敢来叫板?

我实在觉得那些用各种奇葩理由贬低这部动画的人,都很2。

 5 ) 风雨同舟,向光辉彼岸

《偶像大师》讲述的是一个演艺事务所765中,一群女孩子从新人偶像开始努力,在路途中互相帮助、一同成长,最后成为知名偶像的故事。故事从她们工作的日常出发,展现她们一路上的友情、亲情和成长。总体上是一个很王道的故事。

就我个人感受而言,本片的日常由于没有一条特别明确的主线,还是稍微显得有些无聊。不过除了脸好看以外,我很喜欢这部番的氛围和探讨的主题,这是支持我看完的原因之一。

在这部番里,765事务所对于偶像们是一个家一样温暖的存在。她们在这里互帮互助,风雨同舟。尽管遇到各种各样的难题,她们都用团结和友爱共渡难关。这些都是从很多故事里能看出来的。千早在节目里说了不太合适的话,一同参加的春香会帮忙圆过来。雪步的恐男症,同伴们和制作人一同帮助她克服。制作人奔波劳累的时候,春香会给他送一颗糖。梓发烧了,律子帮她上台演出。制作人想要出国深造了,大家舍不得他却也仍然送上祝福。

最喜欢的还是最后几集。千早因被过去的罪恶感击倒而失声,自暴自弃的时候,春香一次次找她,陪伴她,想帮助她从自闭的心扉走出来。即使被伤害了,还是不想放弃,一直等待她、鼓励她。765的大家还为她作了一首曲子,传达她们的心意。接下来,当一直在团体中帮助大家的春香因为众人的离散而失落时,是千早理解了她,找到了所有人,把765重新聚集了起来。最后,765的大家迎接她的归来。

尽管团队里的每个人可能有这样那样的弱点,可能都有不如意和失落的时候。但是她们之间这种互相帮助、互相包容、互相促进的氛围,足以弥补那些不完美。

记得《辉夜大小姐》里说过类似的话:人是为了爱和被爱改变自己的,努力活着的。其实这里的每个人或多或少都会有这样那样的不足,但是在这样一个充满了温暖和友爱的团队,一个朋友们会衷心帮助自己、为自己加油的地方,每个人就可以变得更勇敢更努力,发出更大的能量。

我个人觉得,在一部动画中,创作者想通过作品表达些什么是件很重要的事。换一个用烂了的词说,就是“初心”。举个例子,《兽娘动物园1》里加帕里公园充满的善意和温暖,能让观众们真正在观看它的时候乐在其中。这可能也是它成为17年黑马很重要的一个原因。《偶像大师》也是这样,建立这个765事务所的社长说道:“765可能就是我心中真正想创建的偶像团体”。这或许也是这部动画背后创作者们的初心:描绘出一个友爱的、温暖的、给人们带来欢乐的偶像团体。

从这个意义上,他们确实做到了这一点。至少我看完了这部动画,是这么认为的:这部动画是可以给无数的观众们带来美好和欢乐的动画。765是可以给无数观众以爱与温暖的偶像。不论是女孩们练习、工作,还是演唱会上闪闪发光的样子,都给我带来了许多快乐和温暖,谢谢。

 6 ) 《偶像大师》观赏指南

方才看完了偶像大师THE IDOLM@STER,内心万分激动,在葡萄发布资源时趁着状态作了下文,主要是该片的废萌部分酱油太多,希望能帮助大家在观赏的过程中保持良好心情,避免吐槽行为的发生……

前言:一半歌舞大片,现场演出部分超美,ED每集换+各种插曲;一半废萌日常片,请依照个人口味摄取!(懂得节选你就赢了!下附指南)

1、下面的各话标题中,群众可以选看【】给出的部分,确实相当地精致;然后不仅仅出于连贯剧情的原因,()给出的部分也是一定要推荐的。以上总计12话。
2、不知道是不是一种惯例,总之在播出的两个季度中,每个季度中间的确实很有酱油的感觉。下面标注【具体人名】的话数,虽说是人物历程的刻画,但也有废萌酱油的因素在里面,请依照个人口味摄取。至于标注【群体酱油】的话数那就真的很酱油了……(事后发现最酱油的第十五话由于NETA多到爆的缘故深受原作粉丝的喜爱——二次元狂热说的——我……嘛知识就是乐趣啊。)
3、第一个季度主要讲述少女们的偶像事业刚刚起步时的事情,第二季度则讲述其事业有所转机之后的事情。第一话的出场相当精致,严重推荐!可关注标注【群体剧情】的部分。
4、每个季度末都有一场高潮的演出,之前的一段时间也就是几话是偶像心理状态及其不稳定的时候,常有些突出的矛盾发生,相当有剧情。于是说起来该剧主要刻画了星井美希、天海春香、如月千早三人,回答了第一话提出的严肃问题。尤其是标注【深度探索】的部分,你会懂的。
5、以下标出【具体人名】的部分主要是依据ED呈现的人物,并不一定代表该话全部内容。事实上你要是中意某个人,每集你都能看到她换装。
6、祝大家圣诞快乐,新年快乐,标注【圣诞快乐】的第22话献给大家!

【】第一话 她们的[日常]——【群体剧情】
  第二话 [准备]的少女们——【水濑伊织】
  第三话 一切都从第一步的勇气开始——【荻原雪步】
  第四话 改变自己——【如月千早】
()第五话 和大家一起度过的暑假——【群体剧情】
()第六话 [迈进]这一选择——【制作人?最后龙宫小町的演出推荐啊!】
  第七话 最喜欢的东西、最重要的东西——【高桥弥生】
  第八话 通往幸福的绕道——【三浦梓】
  第九话 两个人才能做到的事——【双星麻美、双星亚美】
  第十话 大家一起慢慢前进——【群体酱油】
()第十一话 期待、不安、以及预兆——【天海春香】
()第十二话 一方通行的终点——【星井美希】
()第十三话 于是、她们踏上了闪光的舞台——【群体剧情】
  第十四话 开始改变的世界——【群体酱油】
()第十五话 大家集合、直播啊直播啊!——【群体酱油,预告片第一弹】
  第十六话 孤独一个人的感受——【我那霸响】
  第十七话 真、真正的王子大人——【菊池真】
  第十八话 许多的、满满的——【秋月律子】
  第十九话 如云中之月一般——【四条贵音】
【】第二十话 约定——【深度探索 如月千早】
  第二十一话 彷如鲜花绽放——【音无小鸟】
()第二十二话 平安夜之夜——【圣诞快乐 天海春香】
【】第二十四话 我——【深度探索 天海春香】
【】第二十三话 梦——【深度探索 天海春香】
()第二十五话 和大家一起!——【群体剧情】
()第二十六话 765プロという物語——【群体酱油,预告片第二弹】
 
后记:引用豆瓣上看到的一些话,虽然豆瓣上观看人数超少,给分还很不人道……
“这片是重角色塑造 而非剧情流动画 但即便如此 这么多角色在短短20集内 大部分都能留下深刻印象 剧本已经非常给力了”——就是!我全部都记住了!好神奇!而且绝对不是堆积属性!
“噗。。。。。。。完全的养成游戏啊。。。不知道为啥总是想起AKB的妹子们= =+各种萌妹子们真是萌啊啊。【摊手”——噗!我也想起了AKB的妹子!
“最后ready&change唱起的时候有点小感动 感觉自己好像已经就是765后援团的一份子了.蛮好看的.”——我超喜欢这首歌!
“虽然是fans向的但第一集之后还是追了下去——幸好追了下去^q^。喜欢阁下、MIKI、额头酱。”——他们说本来游戏里额头酱人气不是太高,但是动画的人设和钉宫拯救了她!

 7 ) 人的个性与组织性

看日漫在给人以美的享受的同时,总能引发人的深思。希望国漫可以好好向日漫多学习一下。

下面开始正文,前半段标准的偶像类番的剧情,但不管是画师的良心绘画,还是剧情铺设的细腻程度,以及不要钱似得良心音乐及live,我个人认为哪怕到现在都是我见过的偶像类番最好的。

可是让我无论如何,想下笔写下这段影评的,是因为最后剧情的升华。“阁下的黑化”引发剧情的高潮。天海春香公认的三巨头leader之一, 性格乐观开朗,加上祖传“平地摔”的天然呆,人气不管是在765事务所还是漫迷群体中都是top的存在(包括本人)。正在因为天海春香讨喜的性格,待人接物的和善,让事务所的大家似乎都感觉天海不会有情绪低落的时刻。刚开始事务所很穷、新人偶像人气也不高,但是大家总是在一起,抱着各自的坚持、各自的梦想的同时,还对彼此互相守望。个人的力量总是渺小的,群体的力量总是无穷的。顺应剧情节奏的发展,偶像们都凭借着自身的天份及努力,还有伙伴们的协助,都一跃成为当红偶像,甚至很多人单飞也能独当一面的那种存在。

然后问题来了,对于偶像事务所、制作人、包括偶像来说,自身的成长、团队凝聚力,哪个更重要?很多人都没有意识的这个严重性,其实“阁下黑化”,只是个玩笑,我觉得阁下并不是黑化了,而是第一个意识这个问题的严重性的人,当然这跟她的梦想有关。她的梦想,就是跟伙伴们一起做舞台上最闪亮的人!但是所有人都没有意识到,甚至责备阁下不能任性,然后不断的重复,大家都是各自的道路中经历很重要的环节。那天海难道不是么?自己本身也在不断的学习,不停的发展,但为了能腾出与伙伴相聚、排练的时间,不停的调整工作时间、工作安排,要知道天海的家里距离事务所有2个小时的车程!天海只能牺牲自己的休息时间,不断提前自己的工作安排,腾出排练的时间。但是整个事务所就像一架疯狂的火车,不断的前进、前进,似乎都快遗忘了前进的理由是什么?天海迷茫了,要知道天海其实并没有考虑到这么多,只是天真的以为不论大家怎么忙,事务所的集体排练,都一定会参加的,这样就能相聚、相见,然后最终和大家一起在舞台上做最闪亮的自己。可惜,似乎只有天海一个人这么想,当被质疑,做偶像的不开心么?偶像究竟是什么的时候?阁下终于崩溃了,是啊?我这么想是不是太天真了,是不是给大家填了很多麻烦?那偶像究竟应该是什么?

阁下,惊人的自愈能力,再加上路人的各种助攻,阁下终于回想起了自己做偶像的初衷是什么?也许真的给大家填了麻烦(大家只是没意识问题的严重性,并不是不想相聚),但不能再这么消沉了!

同时,千早在制作人的鼓励下,终于鼓起勇气(千早其实很不擅长与家人沟通的,但看到天海崩溃,千早也拼了!)向家人似得伙伴们呼吁并聚到了一起,说出了大家心中的疑虑以及阁下崩溃的原因。

好了,最终确实大团圆的结局。

回到,最初的问题,自身的成长、团队,哪个更重要?换句话说,个性的发展,与团队建设,哪个更重要?更进一步,个人的利益,与团队的利益哪个更重要?这部动漫中,miki与阁下针锋相对的剧情更多,也更具代表性。miki觉得偶像就应该有偶像的自觉,必须不断的努力才对得起粉丝的支持,也永远要做舞台上最闪耀的明星。错了么?确实没错。miki只是说话太直接,怎么想就怎么说,可能没顾忌到阁下的情绪几乎处在崩溃的边缘。但这仅仅是她作为偶像的考虑。

站在偶像管理者,也就是制作人、社长等,必须要权衡一个问题:个人与团队。阁下作为一个偶像,率先意识到问题的严重性,却很无奈不知道如何处理。从这个角度来说,765事务所的管理层有失职的嫌疑。

但说实话,自从人类选择群聚活动开始,这就是历史难题。个人与团队,究竟如何权衡?但是团队毕竟由个人组成,个人会不断的发展,有各种不同的诉求或者说梦想,可是团队的方向又仅能有一个,四分五裂似乎是所有团队的必然结果。可是人类最终选择群聚的方式,创造了现代辉煌的文明,那这份秘密的源头是什么呢?很多管理学大师,都写过有关的书籍来诠释如何权衡。包括奖惩机制等。可现实生活中,总是存在很多选择单飞的明星或者个体,在离开了现有的资源而过的不是很尽如人意的。当然如果好聚好散,散了之后还是朋友,则会形成更大的团队,类似于开枝散叶这种的,除外哈。

当然动漫可能都比较理想,但是这部动漫确实给了这个问题一个我认为很美好的答案:团队凝聚力与情感。这部动漫中,偶像们彼此,都是真正当成家人般的存在,困难时互相扶持、鼓励,幸福时,可以尽情分享。可是如果继续各自忙碌,这份感情的维系,到底能存在到何时呢?

说到这,总有些所谓的现实主义,认为金钱至上,所谓的“只要钱给够,这条命都是你的”。我想说的靠利益结合而成的团体,终有一天会被更大的利益冲破。或者暴力至上等等...甚至,更有傲慢者认为,人类的情感不过是进化的失败品。哈哈,三体里面有句经典台词, 弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。

哈哈,大自然几百万的优胜劣汰的生存法则,几乎抵不过这些人的“嘴炮”。目前人工智能不能模仿的有且仅有创造力以及情感。而恰恰这两种力量正是人类发展的源泉。原因很简单,这两种能力都不能用0或1来表达,要比喻的话,更近乎是物理学界中,量子态的存在。是不可琢磨的,不可预知的,更是不可量化的。也是人类基于智慧的基础,进化出的保持团队向心力维系的核心所在。

最后,阁下,不要哭!错的不是你!

 短评

额头酱我喜欢你ww 同样是妹子 怎么都比卖肉番的萌多了!!

5分钟前
  • kiminimuchu
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比原来的那个偶像大师强太多了.不够有点意外的是竟然把动画做的像游戏一样= =,从第一集的表现来看,影片还是非常的忠实于原作的.由不得在想去通一遍偶像大师,不过我到更期待以后的影片中会不会加入那些比较经典的歌曲,比如「go my way」「エージェント夜を往く」

10分钟前
  • gloom
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萌崩了

12分钟前
  • 红烧肉日记
  • 还行

不是青春有错,错就错在你们都天使下凡,性格太过虚假造作模板化了,很难带动情绪和产生同感,从主流萌番里随便拽出个妹子都比你们更萌更个性啊!所谓的NICONICO御三家只有这种程度么?

14分钟前
  • momo
  • 较差

我们的男主来到一所名叫765的小学女校,担任某小班班主任调教12位性格各异女学生的故事(大误)。话说总算领教过去老师的不易了,那么多同龄小盆友要记住谁是谁可真不容易,不过现实的老师与学生还可以长时间朝8晚5相处逐渐加深了解,这个一季每周见面20分钟一窝蜂上认人已不易更遑论萌谁了。

16分钟前
  • 蜷缩着的猫
  • 还行

我是理解不太了这类动画/游戏/电影的有趣之处,就像理解不了一部分人很感动于AKB48的成长经历...

17分钟前
  • 絮佩维埃尔
  • 较差

大家都超级棒!呜呜

20分钟前
  • bear.07
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啊啊,原來愛是這回事,原來萌是這回事——的確是GAINAX跟京阿尼。我原先一直納悶這動畫的觀眾是誰,最後想到,或許最入戲的觀眾是製作者本身。這點來講果然是GAINAX,我喜歡與討厭的GAINAX。

21分钟前
  • Ken
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圈钱大师。。。

26分钟前
  • TGLY
  • 还行

妹子多的片子我喜欢,但是看到后来就觉得崩了,没意思了。看完以后觉得自己真了不起╮( ̄▽ ̄")╭

30分钟前
  • 柒色。
  • 还行

温馨又励志,期待第二季

34分钟前
  • {無 血 色]
  • 推荐

超好看,超立志!

37分钟前
  • kan
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圈钱大师之所以为圈钱大师。。。

42分钟前
  • 乏了的涎水
  • 还行

并不是后宫片好吗乱打分的都醒醒????妹子们超治愈超——治——愈——的——大家都是我的天使呜呜呜TAT!(你天使别太多(

43分钟前
  • ぐだぐだ
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我对「偶像大师」这类型的养成游戏很难提起兴趣,「歌之王子殿下」也同样。偶像什么的最虚假啦。

45分钟前
  • 猫知道
  • 还行

虽然嗅到了后宫的气息,但是这片对于我来说是立志型的~人设很成功

49分钟前
  • guji-jin
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其实构思和人物设定..还是不错的....但是这样一窝蜂上妹子的比较优势凸显不出来啊

54分钟前
  • kidivy
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其实是今年最期待的动画,这次终于是正统的偶像故事了,不是上次那坑爹的机战,夏天快来吧!

58分钟前
  • 岛民代表多罗希
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妹子们超治愈超励志的!

1小时前
  • 花飘万家雪
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不想說如此造神(亦或捧殺?)的評語,但莫非只有锦织敦史,只有Gaimax人,只有曾經也可能是最後的這批otaku,才能在名為idol@的軀殼內,重新召回剛柔並濟的昭和女子戲碼了嗎?若這六年來最好的偶像群像劇仍舊出於上一世代的手中,我們興奮之後又該如何期望未來能更好?喜矣,悲矣,不知所以。

1小时前
  • 焚紙樓
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